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    深渊之下/The Abyss Below

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  • 深渊之下/The Abyss Below

    关于此游戏

    1997年。

    监听站在太平洋一片偏远海域的海底探测到一个巨大的非生物声呐异常。它的声学特征不符合任何已知的地球舰船,具体位置仍然未知。

    你将驾驶一艘小型潜航器前往调查可能的目标,识别信号源,并将发现报告回水面。

    The Abyss Below 是一款短篇 PSX 风格深海心理恐怖游戏,关于孤立、受限视野,以及发现不该存在之物。整个体验被设计为可在一次游玩中完成,通关大约需要一小时。

    依靠仪器导航

    能见度几乎为零,也没有简洁的 HUD。使用驾驶舱内的实体仪器保持航向:声呐、深度、地图和机载遥测。

    跟随坐标并读取声呐回波,在黑暗的水下地形中前进。前窗只能显示前方的碎片画面——其余一切都必须通过声音、信号和仪器来理解。

    深渊之下/The Abyss Below

    扫描未知目标

    抵达每个目标,机动至最佳距离,并使用机载传感器将扫描数据传回水面。

    每次扫描都会揭示谜团的另一块碎片,带你更接近异常源。

    深渊之下/The Abyss Below

    追踪异常源

    在黑暗中沿着奇异目标的踪迹前进,并将你的发现传回水面。

    这场对未知声呐异常的搜索,逐渐通向某个隐藏在海床之下的东西。失真的无线电联络、不可能存在的结构,以及无法解释的信号,开始一步步重塑这次任务。

    下面有什么东西已经等待了很久。

    而每一次扫描都会让你离它更近。

    深渊之下/The Abyss Below

    特色

    • PSX 风格深海心理恐怖

    • 幽闭压抑的潜航器探索

    • 没有传统 HUD——读取实体驾驶舱仪器

    • 近乎零能见度下的声呐导航

    • 扫描并识别神秘的水下目标

    • 设定于 1997 年的任务驱动故事

    • 专注于紧张感、发现与孤立感的慢热恐怖

    • 失真的无线电通讯和压迫感十足的水下音效

    • 短小集中的恐怖体验 (约 1 小时游玩时长)

    AI 生成内容披露

    开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

    This game utilizes AI-assisted text localization.

    系统需求

    最低配置:

      • 需要 64 位处理器和操作系统
      • 操作系统: Windows 10 64-bit
      • 处理器: Dual-core or quad-core CPU
      • 内存: 2 GB RAM
      • 显卡: Dedicated GPU or fairly modern integrated graphics
      • DirectX 版本: 11
      • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

    推荐配置:

      • 需要 64 位处理器和操作系统

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